대사가 압축되어 있어서 한글화 하기 어려운 게임인데 사실 저도 실력이 안되는지라
제가 건드려 볼 수 있는 부분에 대해서만 다루겠습니다. ^^;
먼저 시작할 부분은 타이틀 화면이 되겠습니다.
영문 타이틀 화면 패치만 따로 2개가 존재하는 걸 보니
아니나다를까 압축 그래픽입니다.
위 스샷은 처음 나온 영문패치판의 타이틀인데 무려 2000년(!)에 나온 것입니다.
코드를 분석했는데 대충보니 LZ 계열 같습니다.
허프만 압축이면 때려쳤겠지만 꾹 참고 C#으로 코드를 작성해서
압축을 해제하는데까지 성공했습니다만....
재압축은 어떻게 해야할지 전혀 모르겠군요. -_-
위 그림은 압축 해제한 타이틀 그래픽을 크리스탈 타일로 열어본 화면입니다.
(RAM에서 덤프한 것과 동일합니다.)
이제 이걸 다시 압축 하는 기능을 구현해야 합니다.
....그냥 무압축 타이틀 그래픽을 VRAM에 덮어 씌워 버릴까 고민되네요.
압축은 역시 어렵습니다.

